SBPA 7.0 – Porto Alegre – fixed.

O Aeroporto Internacional Salgado Filho (IATA: POA, ICAO: SBPA) é um aeroporto internacional localizado na cidade de Porto Alegre, Rio Grande do Sul. Possui uma área de aproximadamente 3 600 000 metros quadrados e está situado no bairro Anchieta. É o maior aeroporto da região Sul do Brasil, com o maior número de aeronaves e passageiros, a frente do Aeroporto Internacional de Curitiba.

UPTAES:

  • Taxiways consertados
  • Adicionada versão 12 – SAM continua funcionando!
  • Pìsta extendida
  • Prédio da ANAC
  • SAM refeito (é bom ter o SAM 3 instalado – veja link abaixo)
  • Marcações de solo
  • PAPI 29 a 3 graus
  • Etcétera

OBS -1 – As primeiras 7 imagens são do 12, o resto é o que já estava.

OBS 2 – A antena do ILS ainda está no meio da pista (quando pousa na 29 passa-se por cima dela) e não tem o que fazer porque o X-Plane coloca automaticamente. Já mandei um segundo bug report pros caras falando disso, e se eles consertarem, automaticamente se resolve.


Libs usadas:

  • CDB-Library
  • OpensceneryX
  • SAM 3 – link
  • World Models
  • MisterX

Baixar aqui: Master Library List.


26 Comments

  1. alexandre, estou colocando orthophoto no brasil inteiro via ortho4xp. esta tudo funcionando, menos sbpa e sbcx. o sbpa é cortado no tile, entao o aeroporto divide dois tiles. um tile ta tudo de boa, ortho, casas, estradas, predios, carros… o outro nao ta de boa. o ortho aparece, mas o overlay ta bugado. ou seja, fica so orthophoto puro, mais nada 3d. o aeroporto tb vai junto, fica o aeroporto default todo cagadao. ja tentei testar sem o aeroporto e nada, tentei refazer o overlay e nada, refiz o ortho inteiro e nada, troquei resolucao e tb n funcionou. sbcx está a mesma coisa, a unica diferenca é que lá o aeroporto fica dentro de um unico tile, entao nao fica dividido no meio, mas o tile inteiro esta sem nada, apenas ortho e o aeroporto fica default tb. vc ja usou ortho nesses aeroportos? teve esse problema? alguem sabe como resolver? obrigado pelos cenarios, grato!!

        1. obrigado pela resposta. é a 4 vez que eu vejo vc falando desse troubleshoot mas eu ainda nao achei KKKKK vamos la. tem a barra superior do xplane, que tem os menus de voo, camera, e la no ultimo tem o de desenvolvedor, certo? é lá? meu xplane ta em ingles e mesmo assim nao tem essa opcao de troubleshoot

          1. O primeiro botão lá em cima chama DEV (à esquerda ao lado do logo). Arrasta o mouse por cima e aparece o famoso TROBLESHOOT como que num passe de mágica!

          2. ah, acho que entendi. sobre o troubleshoot:

            1-a sequencia do ini esta correta, todos os tiles estao juntos e o overlay por cima e os aeroportos no topo, todos seguem o mesmo padrao no meu INI e os aeroportos estao funcionando com o orthophoto, menos sbpa e sbcx.
            2-vou tirar o ortho ainda pra ver se o problema é realmente o ortho, mas tenho ctz que é pq eu tava usando sem o ortho e tava de boa.
            3- nao tem outro cenario dando conflito
            4- a copia do sam eu ja tinha, ja ta inclusive no scenery packsINI
            5- essa do airac é nova kkk – vou atualizar, pq eu instalei o xp12 recentemente e nao fiz um voo, to so mexendo com ortho ainda.
            6- sobre o wed prefiro deixar pra abrir ele como ultima opcao

  2. Olá! Primeiramente, muito obrigado pelo seu trabalho com os cenários!
    Sou totalmente iniciante. Não consegui entender o que deu errado na instalação.
    As bibliotecas estão todas na Custom Scenery, o plugin SAM3 tá funcionando. Mas quando eu coloco a pasta do SBPA (com Aeroporto na frente, por causa da ordem) e abro o voo, aparece somente uma pista genérica, as vias públicas do entorno, vegetação e os veículos em movimento.
    Quando eu abro, diz que falta arquivos, mas não especifica quais.
    Neste momento, removi a pasta de cenário da Custom Scenery, e voltou a aparecer o SBPA genérico que vem com o X-Plane 11.
    Abraço.

    1. Coloca o cenário de novo, abre o x-plane a assim que abrir o cenário, copia o log.txt (na pasta do x-plane). Ali fala qual é o problema.

      1. Muito obrigado! Fui pelo Log e consegui corrigir. Foi pressa minha mesmo. Baixei os arquivos e não instalei todos. Abraço!

  3. E/SCN: Failed to find resource ‘SAM3_Library/marshaller/marshaller.agp’, referenced from scenery package ‘Custom Scenery/SBPA_7.0_12/’.

  4. Hola Amigo!..Descubrí este, tu espacio hace muy pocos días, y luego de ver la magnitud de tu Obra de Aeropuertos Personalizados sencillamente no puedo salir del asombro..!!Tengo muchos años transitando por la Simulación Aérea y he empleado muchos Addons en el transcurso de los mismos, pero “tus aeropuertos no me dejan salir del asombro” !..Cuantos hay y que altos detalles y calidad tienen …Hasta hoy he instalado solo seis de éllos y lo mejor es que todo funciona a la perfección ( al menos desde mi enfoque)..Soy de Argentina y tengo 72 años..Que bueno que existas y que hayas decidido compartir estas maravillas en forma gratuita ( cuando son dignos del mejor Payware ..!) con quienes disfrutamos de esta Pasión..Felicitaciones por siempre !!! Parabens!! y Muito, muito obrigado!!

    1. Saludos, compañero. Hijo de argentinos, músico viejo (ma o meno) y hobbista de X-Plane. Yo también me asombro, pero poco a poco hacemos milagros, ja ja. Muchas gracias, amigo.
      abrazo.

  5. Felicidades por tus escenarios, son una joya. Quería hacerte una consulta es posible utilizar los escenarios de XP12 en XP 11?

  6. Termnal ights in your scenery are way to bright compared to xplane default lights even from your scenery. Attached some pics for comparison so you could understand what I mean. Default lights don’t glow up as yours do which look to have been uising XP11 technology Any chance you use XP12 default lights “tecnology”?
    Yours: https://drive.google.com/drive/folders/1YrCh_ClxDC7nxzH-49T08xz4IQ3dEDvE?usp=sharing
    XP12 default: https://drive.google.com/drive/folders/1CkCs592V6ELcoxksFMuRToEp_LVPm2pY?usp=sharing

    1. Well, “technology” in XP is not up to me exactly. On the SBPA light post, the bright bit is a default XP light in its own internal file – it’s a default XP light – which changed from 11 to 12. In 11 the “brightness” is 1, while on 12 it’s 750cd (candela, I assume). The name of the light is the same (sodium_street_light_2), so XP “fetches” the same light in its own directory. If they changed this “technology”, the light now looks like that, and nothing I can do about it – other than customizing my own lights and changing them in all airports, or either taking out all the spills on all my lights, which simply won’t happen. I’m too old for that.
      The file you sent that says “XP 12 default” is not XP default. It’s just one of my light poles that doesn’t have that default XP light spill (for that brilliant effect).
      One solution is to look for some MOD, like this – https://x-plane.to/file/38/x-plane-12-light-sprite-tweak
      Sorry, but it’s how things are in the XP world.

      1. Yep I actually use that mod but I mean that if you go to any default airport in XP you will see lights as I mentioned and not that giant thing. I understand all the changes XP has gone through but it’s just your airports that are compatible for XP12 that are suffering from this issue

        1. That would mean me changing all the lights to a different default new light. Not gonna do it, sorry. Especially because I’ll have to do it over again when Laminar decides to change some other shit.
          If you want, open the POSTE_LUZ_SBPA.obj on Notepad++, for instance, and take out all the sodium_street_light_2 lines (down at the bottom), OR…change them to some of the new lights, and good luck finding one, testing each one for ages. Then repeat it for every other light in the scenery. Other than that, I’m truly sorry.

  7. Axscenery o único problema do cenário é porque a 29 fica limitada naquele backtrack e não a pista inteira ;((

  8. Alexandre . de mandei la as fotos da estrutura do SJSH . mandei o que consegui , mas podes usar o Streetview do google maps pra pegar a parte da frente . vou avisando que vai precisar do mesh . as fotos estao no deu email .

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