SBRJ-SBGL – Pacote Rio de Janeiro

Esta é a versão que estou usando agora dos dois aeroportos do Rio, com mesh do Ortho4XP. Consegui resolver o problema na cabeceira do SBRJ e acertei as pontes do SBGL. Vou deixar a página antigas dos dois cenários pra quem quiser sem ponte, sem Ortho4XP etc, mas este “pacote” é o que agora estou usando definitivamente. Os downloads contém os dois cenários e o arquivo .OSM pro Ortho4Xp. Também tem a cidade do Ruifo com o Cristo e tudo mais.


Libraries necessárias:

  • World Models (por via das dúvidas)
  • MisterX
  • OpensceneryX
  • SAM3
  • OpenSAM (v12)

Libs Baixar aqui.


29 Comments

  1. Boa noite meu amigo muito obrigado pelo cenário, gostaria de parabenizar pelo trabalho maravilhoso que realizou.
    Gostaria de tirar um duvida caso tenha conhecimento da causa, instalei o cenário no xp11 mas SBGL tem uma ponte que passa sobre uma avenida e ela para mim está no alto e quando tento passar bate nela. Sabe como resolver esse caso?

      1. O que faltava era o mesh do Lata Voadora, coloquei e deu certo.
        Estava comentando na versão errada muito obrigado.

    1. O mesh foi gerado com o patch josm que veio no download do XP-12.

      Os cenarios tambem vieram deste arquivo.

      1. Bem vindo ao universo JOSM. The que abrir, no JOSM, o OSM original daquela área, na pasta OSM Data do Ortho4XP, achar a pasta -23-044 e dentro dela abrir o arquivo -23-044_airports.osm.bz2, deletar tudo que está ali e salvar. Senão dá esse conflito. Isto é coisa de maluco, bicho.

          1. Fui eu que te disse, devido a surra que tomei no SSOM rsrsrs.
            Mas tem um passo melhor: passe a fazer as modificações no cenário original, e faça o upload para a comunidade: Ai, acabou patch: já vai pronto para todo mundo.

          1. Ok, abri o -23-044_airports.osm.bz2, deletei tudo que tinha dentro dele, depois deletei os outros arquivos de final osm.bz2 desta pasta (menos o” airports”) e ficou igual as imagens.

            Tive que mandar refazer todo o mesh, mas ao fim deu certo, grato pela informacao.

            Fica a duvida se e necesasrio fazer isto para todo arquivo JOSM para que que funcione as modificacoes…

          2. Sim, tem que fazer aquilo e refazer a mesh noOrtho4XP, embora seja rápido porque as imagens já estão no Custom Scenery folder. E sim, eu faço isso com todos.

        1. Agora que jpa pegou o jeito, o que você deve fazer é o upload para o OSM. SIM: sobreescrever o mapa mundial. O seu MESH é o mais correto e assim, não vamos mais precisar do patch!

          1. Olá, amigo, tudo certo?
            Teria como descrever o procedimento ou dar uma dica sucinta de como fazer (depois a gente pesquisa ou pede ajuda para IA, se necessário)?
            Gerar a mesh pelo ortho4xp apenas para a correção da elevação do terreno me parece um desperdício para quem usa AO ou XPME, além de ser incompatível, a depender das ZLs usadas em cada um (nada contra o trabalho do Ale, que é sensacional, mas só pensando num jeito de tornar as coisas mais práticas e otimizadas).
            Tentei pesquisar, inclusive usando IA, e não achei solução fácil, possível e/ou prática?
            Essa sua ideia de sobrescrever o mapa base me parece que não traria conflito com o AO e o XPME e eles funcionariam corretamente. Minha única dúvida é se essa alteração ficaria permanente ou sofreria modificação a cada update de algum elemento do XP12 (próprio programa, AIRAC, AO e XPME, etc….).

      2. Boa noite amigos, vou dar um passo a passo para o que tem que de ser feito para o patch de SBRJ funcionar.

        Utilizei a versao 1.30 do ortho4xp. Nao ficou bom com a versao nova (1.40 ou superior);
        SBGL e SBRJ deste mesmo arquivo, *do axscenery* versao X-Plane 12.4.2, nao testei com o 11;
        Nao testei com nenhum do globalart.
        Sistema operacional Windows.

        Segue o passo a passo:

        1 – Colocar o patch (SBGL.patch.osm) em Patches/-030-050/-23-044
        2 -Esperar o programa gerar pela primeira vez o ortho/ gerar pela primeira vez o tile (zOrtho4XP_-23-044) completamente (All in one)
        3 – Ir em OSM_data/-030-050/-23-044 e abrir com JOSM (aplicacao, procure no google) o arquivo -23-044_airports.osm.bz2, selecionar todos os dados e excluir e salvar este arrquivo vazio, o tamanho devera ser der aproximadamente 1kb (117 bytes no meu caso)
        4 – Deletar todos os outros arquivos de final .osm.bz2 dentro desta mesma pasta(Devera restar somente 1 arquivo, -23-044_airports.osm.bz2)
        5 – Gere novamente (All in one) e deve resolver os problemas…

        https://imgur.com/a/3xoBXRb

        A distancia e a um certo angulo de camera aperece um com a textura bugzinho, mas nada que atrapalhe.

        Agradeco ao Axscenery, belo trabalho.

        1. Quando fiz o SSOM, tive que apagar o aeroporto original no arquivo principal do OSM, oara não ficar com degraus no meio do caminho.
          O que o Alex deve passar a fazer é jogar por cima, fazer upload como contribuição no OSM. Assim, não vamos mais precisar de colocar o patch, pois já vai estar no OSM!

  2. Uso map enhancement e SBRJ está como uma grama não tem pista nem nada só grama e luzes e se coloco só o cenário da GlobalArt pro SBRJ, vira inverso SBGL fica só grama e SBRJ fica o cenário da Global Art funcionando me ajuda meu amigo, abraço!

    1. ZL 17 e 18 nos arredores (e 19 no aeroporto), mas isso vc decide no Ortho4XP.
      SP vai ter um, mas não bom. Não consigo, nem com reza braba, fazer a rampa de Congonhas, então enchi o saco e fiz ele reto mesmo.

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